当前位置: windows系统城 > 微软资讯 > 微软游戏前辈称Xbox硬件已死,未来发展方向如何?
微软的多平台游戏策略引发了担忧,特别是来自Xbox团队创始成员的质疑,认为Xbox硬件业务已“死亡”。随着微软与多家外部硬件公司合作,包括ROG Xbox Ally和Meta Quest 3S Xbox版,Xbox的未来愈发不明朗。ROG Xbox Ally作为一款便携式PC,运行Windows系统,并能接入Steam等外部平台。前Xbox员工Laura Fryer在其视频中讨论了“Xbox Anywhere”营销策略,表达了对微软逐步退出硬件业务的担忧。她认为这一策略缺乏实质内容,ROG Xbox Ally可能仅是华硕的便携式PC,难以吸引消费者。Fryer对Xbox缺乏新硬件的决心表示失望,并质疑Xbox在游戏市场的长期愿景。
Xbox团队的创始成员之一对微软的多平台游戏策略表示担忧,暗示Xbox硬件业务可能实际上“已经死亡”。随着与多家外部硬件公司宣布了几项合作,包括ROG Xbox Ally、Meta Quest 3S Xbox版以及与AMD的多年合作协议,对于Xbox硬件未来的不确定性加剧。这些合作让许多人对Xbox作为硬件平台的未来感到疑惑。
ROG Xbox Ally的突出之处在于它运行在Windows上,作为一款便携式PC,能够运行来自Steam等外部商店的游戏。这款手持设备在微软游戏工作室的原始员工之一Laura Fryer最近的视频中占据了重要位置,她现在制作YouTube内容,讨论游戏行业的话题。Fryer在微软的职业生涯非常丰富,制作了多款成功的游戏。包括原版《战争机器》系列,并在转到WB Games Seattle和Epic Games Seattle之前担任Xbox高级技术组的主任。
在她最新的视频中,Fryer探讨了微软“Xbox Anywhere”营销策略的影响,表达了担忧,认为这可能暗示着逐渐退出游戏硬件业务。她批评“Xbox Anywhere”的信息是“仅仅是营销”和“形式,没有实质”。暗示ROG Xbox Ally,实质上是华硕重新品牌的便携式PC,可能不会吸引消费者。作为Xbox团队的创始成员,Fryer分享了她的失望,表示:“我感到难过,因为在我看来,Xbox似乎没有欲望或者根本无法再推出硬件。”她反思了公司显然的策略是推动消费者使用Game Pass,指出它提供的价值,但质疑Xbox硬件的长期愿景及其在游戏市场的未来。
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